Mobility Safari Vienna
Jahr: 2018
Ziele/Ideen
Spiele werden oftmals als „kindisch“ gesehen
Spiele haben Potential, neue Zielgruppen für partizipative Prozesse anzusprechen
„Serious games“ sind oftmals zu „ernsthaft“ und pädagogisierend, sodass der Einsatz in der partizipativen Praxis erforscht und erprobt werden muss
Kurzbeschreibung
Einsatz von Spielen in partizipativen Prozessen bei der Stadtentwicklung
Resultate
Das Spiel Mobility Safari wurde in einem intensiven co-creation-Prozess mit verschiedenen Stakeholdern entwickelt und über den Zeitraum von ca. einem Jahr ca.- 20 Mal in verschiedenen Settings gespielt und getestet. dabei kamen qualitative und quantitative Methoden (ein Fragebogen, teilnehmende Beobachtung, Fokusgruppen) zum Einsatz. Die ERgebnisse wurden vielfach publiziert. Für die Anwenderinnen der Praxis wird ein Leitfaden erarbeitet.
Partner
FH Hagenberg: Partner